はるいも日記

ゲームのこととか

円卓作った話とか、新春イベのこととか

前回更新から一ヶ月以上経ってしまった。円卓、無事作成終わりました。

 

  • 円卓作り終わった(3枚)

 まずはガレス。ガレス作ってから城がSSから一気にSSS行けるようになったのが印象的でした。ぶっ壊れてんなまじで。

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次にパロミデス。初手に強リジェネ引ける、大体その後は回復しないで済むようになるってのが強いな~。アレミラとか汎用が赤が多いから赤もおすすめ、ということで赤にしたんだけど 結構チェインしました。本当はイベントに合わせて各色あるのがベストなんだとは思うので…頑張ります。

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アレミラとどちらを名声100にするか悩みましたが、リーダーにすると円卓強いよな…ってことでパロミデスに。素材溜まったらアレミラも100にしたいね。傭兵とかでパロミデス名声100にしている方もいますし、まぁいいかなって。

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最近円卓素材の入手方法が増えましたね!新春のガチャチケットから円卓素材+強化素材+羽が出てくるのはすごいなと思いました。おかげでトリスの素材も集まりました。今回の新春イベントにトリス使いたくてちょっと頑張ったというのもあります。

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というわけで円卓3枚。ガレスとパロミデスは12月に作り終え、1月の光城になってからトリス作り終えました。闇城はだいぶ前からソロ破壊報告あがっているくらいのものだし、伝承とか追加された今では結構破壊しやすかったです。

 

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(この時伝承のことをすっかり忘れていて傭兵に強化していない伝承をセットしてしまっていましたがなんとかなりました。)

モードレッド作ってないからおそらく1枚分の素材はあるはずなので、何色で作るか悩んでいます。パロミデスも他の色作りたいし…まったりやっていきます。

 

  • 新春ペリドッ

幸運なことにゴッフリ2凸、ゲージ付与(だいすきビスクラ)、トランス時ゲージアップ(クラッキー、シグルーン)があったのでマルチでは楽に周回できました。基本はゴッフリ伝承にして傭兵に上限アップなげて、残りを自分のバフ強化に使う形でしたね。歌姫ゲージって書かれていたときはだいすきビスクラにして投げる、と。

 

ソロ断絶はかなり厳しかったです。メインの歌姫のガチャを基本に回すので盗賊と富豪がうんkって感じだったので。守りきれないためダメージ量が多く、ゲージが守れない。とても大変。試行錯誤の結果が以下のデッキ。1度だけクリアできましたが運っぽいしすごい大変だったのでもうやりたくない。

 

初手パロミと回復、4Cにクリティカルと何か(コンスとアリアが理想)、5Cにビスクラ(トラップ解除)+ロウエナ とかですかね。上限上げることが殆どできず、5Cに終わることはできないため 出来る限りトラップは解除していきたい…。

詳細はよくわからないんですが、歌姫だけは最初にゲージが75%ちょうど残るので初手でゲージを全員に30%渡します。これをいっつも忘れるんだよなぁ…。

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盗賊のキーカードはなんと義賊でした。義賊の強デバフのお陰で生き残れたといっても過言ではない。そしてゲージ渡すマン、ガレス投げてタゲつけるマン。特筆することは特になし。確実にゲージ投げられるようにシグルーンはここにいれた。

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闇のカードの少なさから察してほしいくらいに弱い。初手に新春ガラハッドくらいしか出せないと死ぬ。全員のアレミラで防御を貼るデッキでした。どうにか生き残りたいってことで伝承をアロンダイトにしてみた。あんまり使わなかった。暗闇になるとチェインできるか不安になる。今になって気がついたが天啓に闇の防御アップの意味があんまりないくらい闇のカードが少ない。

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スカクラ正拳突きに合わせて出来る限りカード詰め込んだ。とりあえずゲージ守るためにトランス時に防御アップのカード詰め込む。強化素材足りない。妖精たちの住む森Lv1が虚しい。上限アップは自力で。物理1C単体カードがほとんど無かったため、富豪とか、剣サーとかいる。

初手カード回し、4C上限アップ出したい、5Cスカアハと何か出せればだしたい。ここで終わらないので6Cにアーリン。つよい。

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クリアしたときは6Cに盗賊がガレスを引き戻していたのも運でしたね。

 

ラッキーでした。3,4Cは闇が全然チェインしません。歌姫以外は野良でやらないので安心してください。

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断絶クリアしたテンションでオルナ&ペリドッにも行きました。クリアできたよ。

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各種状態異常はコラボの1C詰め込みなので、初手に出しちゃうと5Cにきれるっていう。オルナさえ突破してしまえばペリドッドはなんとかなりました。あんまりもうやりたくない、ソロでは。